yumo7の駄文保管庫

脱線、自虐、愚痴と見え消し多めでお届けしたい垂れ流し自分語り。

【wot】tier8・9のMTで結構2優等取れたって話

ガレージに置いてる車両に優等つけたくて、とりあえずはってことでtier下の方から2優等つけていってるんですけど、最近は結構上の方でも取れるようになってきたんでそういう取れたわガハハハ~って記録です。tier10はどの車両も1優等すらついてません
  
 
■Lorr 40t
 
 

 
 
これは当時、twitchのプライムだかの特典だか何だかで放出されてたおかげで基準が下がってるっぽいと、スモールイアーにサンドしたところチャレンジしたら取れたので邪だ……。
 
初心者時代に6感もついてない状態で「快速っていうけど何か重くね?」とか文句言いながら乗ってたという懐かしい記憶が蘇ってくる。あと重く感じるのは旋回のせいでは?
この最高速で1200ダメぶち込んでは逃げるを繰り返すことができるのでマナー違反車両。わたしは出来ないのでマナー違反ではない。ちゃんと乗らないと40秒ぐらいかけて300ダメしか出せなくて目も当てられない感じになりがち。存在意義について哲学してしまう。無い……。
 
 
■UDES 14 5
 
 

 
 
レビュー書くぐらいには気に入ってますので取れて嬉しい。
大体tier上がったT20みたいな気持ちで乗ってます。狙撃するよりはちょっと近い距離で一撃離脱っぽく。弾が早いイズ正義。
最後の試合は観測でガッポシなのでやっぱし優等にアシストは大事なんやなって。
 
 

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何か成績下がってない? いやまあ優等取れたし…100戦ちょっとはワイ将的には結構早いし許してヒヤシンス
 
 
■T-54
 
 

 
 
tier9MTでは初2優等。
ずっと強車両というか人気車両の座をキープしてるイメージ。見た目カッコいいもんね。好き。
通常弾の貫通がアレなことから金弾重点の金食い虫としても有名ですけど、私は他の車両も大体フル金で下駄履かせていただいているのでノーコメント。貫通力高いイズ正義。
 
DPM砲の方を使ってます。精度良い方の砲だとT-55Aと性能というか方向性が被るし。まだ持ってませんけど。こっちでも↑のudesと精度0.01しか変わんないんだしイケるイケる。HEATで狙撃なんてワイができる訳ないやろがい
 
T-44-100乗るようになってから改めて乗ったらなんか良さげだったので、脳内でなんかがあったと推測されます。
 
 
Leopard PTA
 
 

 
 
ry
2優等欲しいとか書いてあった。取れたぞ。良かったですね。
未だにガレージ内全車両の中でも一番ってくらい好きな車両なので…いやホント取れて良かった……。
好きって割には乗る頻度がアレなのな~んでだ??? 適当に乗って戦績下がったら嫌だから気軽に乗れない
 
 

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こうしてまじまじマジ卍と戦績見てみると、じゃ…若干芋り気味な疑惑が……。勝ててるし許してヒヤシンス
 
 
本当はプロゲッソヨでも取ってからうpする予定だったんですけど、80%超えたあたりから全然上がらず「fgoのガチャは天井ないのにこっちは天井あるんだぁ」みたいな間違った無常感に襲われたのでブログ更新に間が空きすぎると良くない気がしてたまにはwotのこと書いとくかということで諦めましたまた今度の機会に書けるといいなあという余韻を持たせる係に任命しました。道理でロレーヌとかudesが取れてから記事にするまで随分間が空いてるんだなぁ(冒頭、最近はって前々最近じゃないやんけ(オッサン的には全然最近なんじゃい))。というか最近ショボ沈しまくって80%下回ったので多分機会は損失です。そもそも基準めがっさ高い…高くない……? 
 
通常車両なら意外とイケる気がしてきたので、tier8でもっとチャレンジするか…と思ったけど、持ってるの課金戦車だらけでIS-3ぐらいしかないっぽいですわよ。そう思ってやってみたらこちらでもショボ沈したので当面乗らねえわ畜生。
 
 
気負わない程度に続けたいと思います。

【wot】新ゲームモード「乱闘」の記録

ごきげんようございます。
 
外出自粛期間、皆様いかがお過ごしでしょうか。私は特にやることが無くてくやしいでもwotで遊んじゃうというク〇ムゾン軍団と化しています。化したおかげでこうやってブログ書くネタ(とヒマ)が出来ました。
何かというと乱闘とかいう任〇堂の大なアレを意識してるんじゃないかってネーミングなモードの話ですブラザー達。
 
数日間しか開催されないモードだから誰も記録残さなかったら可哀そうという変な憐憫が混じってないとは言い切れない…なんて失礼な事考えてたら書いてくれた人を見つけた。ありがたや~。ワイが書く意味
もっと皆様ブログ書いてください。始めるにはいいタイミングじゃね? fgo並に
 
wotもウン周年記念でなんか車両配ってや
 
 
 
 
 
乱闘モードのレギュレーションはコピペ面倒だし折角一箇所にまとめて書いてくれてあるのに同じことを別の場所に書くの意味無いと思ってるのでココ読んでください。そこらへんの話は飛ばしますので。
 
 
 
 
 
色々ランダム戦から変わってますけど、実際に何が起こったかというと、
 
 
■SPGが(ほぼ)ゼロ
 
私は2時間程プレーしてまだ会ったことがありません。待機画面どうだったかは見るの忘れた。
wotの嫌な事って言ったら個人的1位は打ち合い中に自走から撃たれることでなのでベリッシモベネ。いや打ち合い中でなくても嫌だな……。SPGが撃って活躍するようなモードじゃないからしょうがないね。車両が少なくてワーって行ってすぐ終わるからね。マッププールも関係ありそう。
 
 
■LT・TDが少ない
 
マッププールも関係ありそう(2回目)。んでもって敵が来るの待ち構えるって感じの戦闘は少ない。TDはいても大体重いヤツで実質HT扱いみたいな車両が多い。
wotの嫌な事って言ったら個人的2位が見えないTDから撃たれることで、個人的3位がLTに性能活されて一方的にスポットされたりケツ取られたりすることなんでディモールトベネ。
いつものランダム戦でここら辺の車種が0でもいいかって言われたらNOですけど。
 
 
■射線管理が楽
 
車両数少ないし…大体見えてるし…砂ポジにいるヤツほとんどいないし……。
打ち合いしているところを上から横から撃たれるとか、戦線突破して残党狩りじゃーする時に陣地付近に待機してた車両に撃たれるとか、ブチギレますよね? それが無いんですよ? ええやんジーマーで。こんなこと書くと普段撃たれてるってことを晒してしまうわけですが。
 
 
■CAPが機能する
 
いやまあどんどんやってほしいってものでもないですけど。
 
遭遇戦の初手キャプと言えば負けフラグスメルがキツくてゲンナリするものですけど、所要時間が普通になってるので、足遅い車両がCAPじゃない側(ヒメルズ城とか)行くとCAPリセット間に合わないとかまであるので自然とCAP側に行く→撃ち合いが発生しやすいというギミックになってるんじゃないかと推察。
……エーレンベルグが入ってたらダメだったなコレ。そう考えるとマップのチョイスがホント良かったわね。どうしたWG。なんだか全部が上手くガッチリはまった歯車のように動いているぞ。このまま時を止めてほしい。
 
実際のところCAPで勝負決まるってことはほぼない(当たり前)ので、機能するっていうよりは戦略上の意味を持ってる、ぐらいかもしれないですね。タイトル詐欺。
 
 
■まとめ:戦車で撃ち合いができる
 
なんやかんやのケミストリーの結果としてHT・MTによる前線での打ち合いがメインになります。このご時世にソーシャル・ディスタンスも何もない大変不謹慎な状況に誘導されるわけだけど…ええやん!
前線で撃ち合って―とか横取って―とかワチャワチャやるの楽しい! これってこのゲームの醍醐味でしょ? いっぱいできるの良い…良くない?
 
 

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はい。
 
あまりの”密”具合に某都知事も激おこぷんぷん丸であろう。今日はこの画像を使って通報していくことにするわね……(cvくじら)。現代人の危機感の欠如を嘆かざるを得ない。リソース意識(生府並感)。もちろん私は離れたところにいますよ。死んでますが。割と乱闘モードが凝縮された感じのスクショになってる気がする。
 
そうそう、車両数が減った影響で、残党狩りやらお互いが違う側の戦線突破した後のにらみ合いやらの第2ラウンドがファイッされないので脳が楽でした。1回撃ち合って終わり! みたいなファストフードめいたモード。いや…ええやん。マップも少ないし、車両編成も毎回似たような感じだから更に脳が楽。
 
 
■上手い人が活躍しやすい
 
知らんけど。
 
1チームが15両だったら1両の影響力は6%なワケで(ガバ計算)、それが7両になったら14%(ガバ計算)なわけで上手い人は腕前を発揮しやすかったんじゃないでしょうか。足を引っ張りやすいとも言える
 
 
 
 
 
総合するとストレスフリーなモードに仕上がってました。難しいこと考えずにバーッと行ってガーッと撃つだけでそれなりに楽しめるのでは。
最初は上手い人の報酬車両プラに轢き殺される邪悪なイメージしか沸かなかったのでやる気ありませんでしたけど、蓋を開けてみたらス〇ブラみたいにワチャワチャやれるというか。良いモードじゃないかと思います。
1チームの車両数を7両に減らすだけで大分ゲーム性変わるんですねえ……。
 
一番楽しめる方法は、上手い人と組んでキャリーしてもらうことですね! 上手い人は上手い人と組むと手が付けられないので自粛してください!! wotはみんなの遊び場ですよ!!???
 
 
これでクレ収支が良かったら初心者が戦績気にせずtier10に慣れながらクレ貯めることができるモードになって繁盛しそうな予感がしました、まる。tier10ってかこのゲーム全体的に収支キツいから……。格上車両とか来たら金弾撃つしかないもんね。そう考えたらフロントラインとかの同格としかマッチしないモードがもっと増えるといいかもしれませんね。こんなこと書きながら今年のフロントラインもうやりたくねえなって思ってますけどねー(cvくじら)。
 
 
ベタ褒めしたのでバランスとりたくて重箱の隅をつつきますけど、このモードの戦績が見られたらなあ、と。実績のところでランク戦みたいに見れるじゃーんwwwと思ったら乱戦モードでしたーチクショーー!!!!
戦績が反映されないから気にしなくて良いのがグッドポイントって面もあるので、そういう仕様ってことでしょうね。んじゃやっぱいらないや。神モード!
あっガレージのクソデカBGMだけは許さないわ。ゲロ吐くであんなん。
 
 
このモードに向いてる車両も一応書いてみるかと思ったので蛇足しておくと、足と固さとDPMがある車両が良さげです。多分907とかチーフテンです。報酬車両じゃねえか……!!
通常車両なら、交戦距離近いんでSTBとか430Uとか、v4も足と固さがあって適当に撃っても抜ける奴が対面に来やすいので良いんじゃないでしょうか。バッチャは上手い人が乗ったらいつも以上に手が付けられなくなりそうだった。当てるだけの技量が無いと戦犯だけど。いやいつもそうか。
レンタルされるのが140と5Aなのも良いセンスだったんじゃないでしょうか。ホンマにどうしたんやWG。
バトルパスでフィーチャーされてる277やスパコンも良さげな車両ですが、前者は足こそあるけどDPMが、後者はDPM含めた砲性能があるけど足が物足りないのでイマイチっぽかった。
 
 
 
 
 
そんな感じの乱闘モードは明日27日までだぞ! 明日までっつっても午前1時までで踏切に望遠鏡を担いでく間も無いので、迷ってる人はとりまのお試しで一回触ってみたらいかがでしょうかね。

【エフェクターレビュー】Electro-Harmonix Flatiron

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読みはフラティロンだと思ってたらフラットアイアンらしいっすね。
 
 
エレハモのパ…リスペクトシリーズ。ある時期からT〇とか〇CDとかのコピーモデルを抑え目な価格でやりたい放題に出してる同社ですけど、自分トコの過去ペダルまで対象にしてビッグマフの各時期モデルを出してるんで何が何だか分からねえなって感じです。買うわそんなん。
老舗なのに未だにハイペースで新作出しまくってるのはスゴイでしかし。
 
 
これはR〇Tのパ…エレハモ版です。音はもうモロで、イメージ通りにRATですね。
イメージ通りとは言ったものの私は本家を触ったことがありませんし、1と2の違いには詳しくないので分からないです、本文中でも区別しませんがご了承ください。名前が同じでも時期とかで違うらしいですね……?
 
DRIVEは12時ぐらいまでは素直に歪量が上がってそれ以降はぶっとくなってまるでファズです。本家もそんな感じでしたよね? 歪み抑え目の音はジャキジャキチャキチャキしててこっちも使える音です。むしろこっちの方が好きかもしれない。
FILTERは名前こそ本家と同じですけど、普通のトーンみたいに上げればハイが上がるタイプになってます。
 
他、本家に対するアドバンテージとして、サイズが普通なのと軽いのでボードに組みやすいっていうのがあります。結構デカいポイントだと思うぞ。小さいってことが。
 
 
なので取り回しやすいRATということでよろしいんじゃないでしょうかというのが結論なんですけど、それよりも気になるのは「本家RATとはどう違うの?」ってことだと思うんですよ。
繰り返しますが私は本家の方を触ったことがありませんので他人様の褌を拝借しようとつべで比較してる動画見てるんですけど、多分、
 
エッジがマイルドなのがFlatiron
エッジが効いてるのがRAT(厳密に言えば現行RAT2?)
 
ってことかと思います。
 
正直に言うとエッジというかハイがはっきりしてる方が私は好みなんですけど、Flatironは前述のサイズ感と重量って部分で優れていると思うし、FILTER上げたら十分なぐらいトレブリーになりますしコチラが嫌いということはないです。というか満足してます。
 
 
RAT欲しいけどデカい…重い……という方には良い選択肢ではないでしょうか。音も本家よりコッチのが好きって方はいると思います。